| P_NO_REGENERATION |
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| NAME: |
| P_NO_REGENERATION "no_regeneration" |
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| DEFINIERT IN: |
| <living/life.h> und <health.h> |
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| BESCHREIBUNG: |
| Durch das Setzen dieser Property kann man verhindern, das ein Lebewesen |
| sich regeneriert. |
| Es gibt sieben moegliche Werte, die man durch verodern kombinieren |
| kann: |
| NO_REG_HP : es werden keine HP regeneriert |
| NO_REG_BUFFER_HP : es werden beim "tanken" keine HP regeneriert |
| NO_REG_SP : es werden keine SP regeneriert |
| NO_REG_BUFFER_SP : es werden beim "tanken" keine SP regeneriert |
| NO_REG_ALCOHOL : der Alkoholspiegel wird nicht gesenkt |
| NO_REG_DRINK : der Fluessigkeitsspiegel wird nicht gesenkt |
| NO_REG_FOOD : der Nahrungsspiegel wird nicht gesenkt |
| sowie die Konstante NO_REG, die eine Kombination aller moeglichen |
| Werte darstellt (quasi das groesstmoegliche Uebel ;). |
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| BEISPIELE: |
| Dieses Lebewesen heilt nur beim "tanken" in der Kneipe, ansonsten |
| nicht: |
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| SetProp( P_NO_REGENERATION, NO_REG_HP|NO_REG_SP ); |
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| SIEHE AUCH: |
| /std/living/life.c |
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| Last modified: 14-05-2001 by Mupfel |