MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | PROPERTY |
| 2 | P_NEXT_DISABLE_ATTACK "next_diable_attack" |
| 3 | |
| 4 | DEFINIERT IN |
| 5 | combat.h |
| 6 | |
| 7 | BESCHREIBUNG |
| 8 | Diese Property gibt an, wann der NPC das naechste Mal paralysiert |
| 9 | werden kann. Ueblicherweise wird sie automatisch beim Setzen |
| 10 | von P_DISABLE_ATTACK gesetzt. Sie gibt einen Zeitpunkt wie |
| 11 | die Funktion time() an, an dem zum ersten Mal wieder Paralyse |
| 12 | moeglich ist. |
| 13 | |
| 14 | Will man einen NPC schreiben, der immer paralysierbar ist und nicht erst |
| 15 | nach einer gewissen Wartezeit nach der letzten Paralyse, laesst sich dies |
| 16 | durch eine Set-Methode auf P_NEXT_DISABLE_ATTACK erreichen: |
| 17 | |
| 18 | Set(P_NEXT_DISABLE_ATTACK, function int () {return 0;}, F_SET_METHOD); |
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| 20 | Diese Set-Methode verhindert das Setzen von P_NEXT_DISABLE_ATTACK mittels |
| 21 | eines SetProp-Aufrufes. |
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| 23 | BEMERKUNGEN: |
| 24 | Die Zeit zum Schutz vor erneuter Paralyse existiert absichtlich. Bitte |
| 25 | waegt sorgfaeltig ab, bevor ihr diese Property an Gegnern/Spielern |
| 26 | manipuliert. |
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| 28 | SIEHE AUCH: |
| 29 | P_DISABLE_ATTACK |
| 30 | |
| 31 | 21.Jul 2014 Gloinson |