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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001PROPERTY
2 P_NEXT_DISABLE_ATTACK "next_diable_attack"
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4DEFINIERT IN
5 combat.h
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7BESCHREIBUNG
8 Diese Property gibt an, wann der NPC das naechste Mal paralysiert
9 werden kann. Ueblicherweise wird sie automatisch beim Setzen
10 von P_DISABLE_ATTACK gesetzt. Sie gibt einen Zeitpunkt wie
11 die Funktion time() an, an dem zum ersten Mal wieder Paralyse
12 moeglich ist.
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14 Will man einen NPC schreiben, der immer paralysierbar ist und nicht erst
15 nach einer gewissen Wartezeit nach der letzten Paralyse, laesst sich dies
16 durch eine Set-Methode auf P_NEXT_DISABLE_ATTACK erreichen:
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18 Set(P_NEXT_DISABLE_ATTACK, function int () {return 0;}, F_SET_METHOD);
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20 Diese Set-Methode verhindert das Setzen von P_NEXT_DISABLE_ATTACK mittels
21 eines SetProp-Aufrufes.
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23BEMERKUNGEN:
24 Die Zeit zum Schutz vor erneuter Paralyse existiert absichtlich. Bitte
25 waegt sorgfaeltig ab, bevor ihr diese Property an Gegnern/Spielern
26 manipuliert.
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28SIEHE AUCH:
29 P_DISABLE_ATTACK
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3121.Jul 2014 Gloinson