| PROPERTY |
| P_NEXT_DISABLE_ATTACK "next_diable_attack" |
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| DEFINIERT IN |
| combat.h |
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| BESCHREIBUNG |
| Diese Property gibt an, wann der NPC das naechste Mal paralysiert |
| werden kann. Ueblicherweise wird sie automatisch beim Setzen |
| von P_DISABLE_ATTACK gesetzt. Sie gibt einen Zeitpunkt wie |
| die Funktion time() an, an dem zum ersten Mal wieder Paralyse |
| moeglich ist. |
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| Will man einen NPC schreiben, der immer paralysierbar ist und nicht erst |
| nach einer gewissen Wartezeit nach der letzten Paralyse, laesst sich dies |
| durch eine Set-Methode auf P_NEXT_DISABLE_ATTACK erreichen: |
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| Set(P_NEXT_DISABLE_ATTACK, function int () {return 0;}, F_SET_METHOD); |
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| Diese Set-Methode verhindert das Setzen von P_NEXT_DISABLE_ATTACK mittels |
| eines SetProp-Aufrufes. |
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| BEMERKUNGEN: |
| Die Zeit zum Schutz vor erneuter Paralyse existiert absichtlich. Bitte |
| waegt sorgfaeltig ab, bevor ihr diese Property an Gegnern/Spielern |
| manipuliert. |
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| SIEHE AUCH: |
| P_DISABLE_ATTACK |
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| 21.Jul 2014 Gloinson |