NAME: | |
P_MESSAGE_PREPEND "message_prepend" | |
DEFINIERT IN: | |
/sys/player/comm.h | |
BESCHREIBUNG: | |
Wertebereich: int = 0,1 | |
Wenn vom Ziel eingeschaltet, wird von teile mit (_tell) und sag (_communicate) das | |
BS_PREPEND_INDENT Flag fuer break_string genutzt, um den Indent (Sender) ggf. | |
vor dem Textblock anzuzeigen. | |
Wird im Spielerobjekt gespeichert! | |
SIEHE AUCH: | |
grafik aus, break_string, senderwiederholung | |
LETZTE AENDERUNG: | |
16. Mai 2007 Ennox |