MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | NAME: |
| 2 | P_MESSAGE_BEEP "message_beep" |
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| 4 | DEFINIERT IN: |
| 5 | /sys/player/comm.h |
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| 7 | BESCHREIBUNG: |
| 8 | Wertebereich: int=0..3600 (Sekunden) |
| 9 | Wenn gesetzt wird in der Kommunikation des Spielers in den angegebenen |
| 10 | Zeitraeumen ein Signalton ausgegeben. Wird in player/comm.c in comm_beep() |
| 11 | verarbeitet. |
| 12 | Ausgabe erfolgt nur, wenn P_VISUALBELL nicht gesetzt ist. |
| 13 | Wird im Spielerobjekt gespeichert! |
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| 15 | SIEHE AUCH: |
| 16 | klingelton, ton, P_VISUALBELL, P_MESSAGE_LAST_BEEP |
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| 18 | LETZTE AENDERUNG: |
| 19 | 16. Mai 2007 Ennox |