| NAME: | |
| P_MESSAGE_BEEP "message_beep" | |
| DEFINIERT IN: | |
| /sys/player/comm.h | |
| BESCHREIBUNG: | |
| Wertebereich: int=0..3600 (Sekunden) | |
| Wenn gesetzt wird in der Kommunikation des Spielers in den angegebenen | |
| Zeitraeumen ein Signalton ausgegeben. Wird in player/comm.c in comm_beep() | |
| verarbeitet. | |
| Ausgabe erfolgt nur, wenn P_VISUALBELL nicht gesetzt ist. | |
| Wird im Spielerobjekt gespeichert! | |
| SIEHE AUCH: | |
| klingelton, ton, P_VISUALBELL, P_MESSAGE_LAST_BEEP | |
| LETZTE AENDERUNG: | |
| 16. Mai 2007 Ennox |