NAME: | |
P_MESSAGE_BEEP "message_beep" | |
DEFINIERT IN: | |
/sys/player/comm.h | |
BESCHREIBUNG: | |
Wertebereich: int=0..3600 (Sekunden) | |
Wenn gesetzt wird in der Kommunikation des Spielers in den angegebenen | |
Zeitraeumen ein Signalton ausgegeben. Wird in player/comm.c in comm_beep() | |
verarbeitet. | |
Ausgabe erfolgt nur, wenn P_VISUALBELL nicht gesetzt ist. | |
Wird im Spielerobjekt gespeichert! | |
SIEHE AUCH: | |
klingelton, ton, P_VISUALBELL, P_MESSAGE_LAST_BEEP | |
LETZTE AENDERUNG: | |
16. Mai 2007 Ennox |