| NAME: |
| P_LAST_MOVE "last_move" |
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| DEFINIERT IN: |
| /sys/thing/moving.h |
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| BESCHREIBUNG: |
| In dieser Property wird die Zeit der letzten Bewegung eines |
| Lebewesens festgehalten. Selbsterklaerend ist auch der dazugehoerige |
| Quellcode innerhalb move() in '/std/living/moving.c': |
| SetProp(P_LAST_MOVE,time()); |
| Wichtig ist diese Property insbesondere fuer die Unterbindung von |
| Rein-Angriff-Raus-Taktiken. Dieser Modus ist standardmaessig in jedem |
| NPC aktiviert und kann ueber die Property P_ENABLE_IN_ATTACK_OUT |
| ausgeschalten werden. |
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| SIEHE AUCH: |
| move(), time(), P_ENABLE_IN_ATTACK_OUT, /std/living/moving.c |
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| Last modified: Sat Jan 30 12:53:00 1999 by Patryn |