MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | P_HIDE_EXITS |
| 2 | NAME: |
| 3 | P_HIDE_EXITS "hide_exits" |
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| 5 | DEFINIERT IN: |
| 6 | /sys/room/exits.h |
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| 8 | BESCHREIBUNG: |
| 9 | Ist diese Property in einem Raum auf einen Integerwert ungleich 0 |
| 10 | gesetzt, werden einem Spieler fuer diesen Raum keine Ausgaenge angezeigt. |
| 11 | Auch der Text "Keine sichtbaren Ausgaenge." (oder so) kommt nicht. |
| 12 | Alternativ kann man auch ein array von strings uebergeben. In diesem |
| 13 | Fall werden all die Ausgaenge nicht angezeigt, deren Index in P_EXITS |
| 14 | in dem array vorkommt. |
| 15 | In diesem Fall wird ggf. der Text "Keine sichtbaren Ausgaenge." |
| 16 | ausgegeben. |
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| 18 | BEISPIEL: |
| 19 | AddExit("raus", "/ganz/wo/anders"); |
| 20 | AddExit("weiter", "/in/der/naehe"); |
| 21 | |
| 22 | // KEINE Ausgaenge anzeigen. Noch nicht mal, dass man keine sieht. |
| 23 | SetProp(P_HIDE_EXITS, 1); |
| 24 | |
| 25 | // Der Ausgang weiter wird nicht angezeigt. |
| 26 | SetProp(P_HIDE_EXITS, ({"weiter"}) ); |
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| 28 | // Keinen Ausgang zeigen, aber den Text, dass keiner sichtbar, ausgeben. |
| 29 | SetProp(P_HIDE_EXITS, ({"weiter", "raus"}) ); |
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| 31 | SIEHE AUCH: |
| 32 | Aehnliches: P_SHOW_EXITS |
| 33 | Sonstiges: AddExit(), GetExits(), int_long(), int_short() |
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| 35 | 25. Apr 1996 Highlander |