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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001P_HELPER_NPC
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3NAME:
4 P_HELPER_NPC "std:helper_npc
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6DEFINIERT IN:
7 /sys/living/combat.h
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9BESCHREIBUNG:
10 Mit dieser Prop laesst sich herausfinden, ob ein NPC einem Spieler hilft
11 bzw. welche NPC einem Spieler helfen.
12 Wird diese Prop in einem NPC abgefragt, enthaelt sie ein Array
13 ({ spielerobjekt, flags }) oder 0.
14 Wird diese Prop in einem Spieler abgefragt, enthaelt sie ein Mapping
15 ([npcobjekt1: flags1, npc-objekt2: flags2]).
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17 <flags> ist ein Integer, der eine Reihe von ver-oder-ten Konstanten (s.
18 RegisterHelperNPC) enthalten kann.
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20BEMERKUNGEN:
21 Diese Prop wird automatisch von RegisterHelperNPC() und
22 UnregisterHelperNPC() verwaltet. Bitte aendert sie nicht per Hand.
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24BEISPIEL:
25 s. RegisterHelperNPC().
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27SIEHE AUCH:
28 RegisterHelperNPC(), UnregisterHelperNPC()
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3010.03.2009, Zesstra