MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | P_HELPER_NPC |
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| 3 | NAME: |
| 4 | P_HELPER_NPC "std:helper_npc |
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| 6 | DEFINIERT IN: |
| 7 | /sys/living/combat.h |
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| 9 | BESCHREIBUNG: |
| 10 | Mit dieser Prop laesst sich herausfinden, ob ein NPC einem Spieler hilft |
| 11 | bzw. welche NPC einem Spieler helfen. |
| 12 | Wird diese Prop in einem NPC abgefragt, enthaelt sie ein Array |
| 13 | ({ spielerobjekt, flags }) oder 0. |
| 14 | Wird diese Prop in einem Spieler abgefragt, enthaelt sie ein Mapping |
| 15 | ([npcobjekt1: flags1, npc-objekt2: flags2]). |
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| 17 | <flags> ist ein Integer, der eine Reihe von ver-oder-ten Konstanten (s. |
| 18 | RegisterHelperNPC) enthalten kann. |
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| 20 | BEMERKUNGEN: |
| 21 | Diese Prop wird automatisch von RegisterHelperNPC() und |
| 22 | UnregisterHelperNPC() verwaltet. Bitte aendert sie nicht per Hand. |
| 23 | |
| 24 | BEISPIEL: |
| 25 | s. RegisterHelperNPC(). |
| 26 | |
| 27 | SIEHE AUCH: |
| 28 | RegisterHelperNPC(), UnregisterHelperNPC() |
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| 30 | 10.03.2009, Zesstra |