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P_HELPER_NPC
NAME:
P_HELPER_NPC "std:helper_npc
DEFINIERT IN:
/sys/living/combat.h
BESCHREIBUNG:
Mit dieser Prop laesst sich herausfinden, ob ein NPC einem Spieler hilft
bzw. welche NPC einem Spieler helfen.
Wird diese Prop in einem NPC abgefragt, enthaelt sie ein Array
({ spielerobjekt, flags }) oder 0.
Wird diese Prop in einem Spieler abgefragt, enthaelt sie ein Mapping
([npcobjekt1: flags1, npc-objekt2: flags2]).
<flags> ist ein Integer, der eine Reihe von ver-oder-ten Konstanten (s.
RegisterHelperNPC) enthalten kann.
BEMERKUNGEN:
Diese Prop wird automatisch von RegisterHelperNPC() und
UnregisterHelperNPC() verwaltet. Bitte aendert sie nicht per Hand.
BEISPIEL:
s. RegisterHelperNPC().
SIEHE AUCH:
RegisterHelperNPC(), UnregisterHelperNPC()
10.03.2009, Zesstra