| P_HELPER_NPC |
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| NAME: |
| P_HELPER_NPC "std:helper_npc |
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| DEFINIERT IN: |
| /sys/living/combat.h |
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| BESCHREIBUNG: |
| Mit dieser Prop laesst sich herausfinden, ob ein NPC einem Spieler hilft |
| bzw. welche NPC einem Spieler helfen. |
| Wird diese Prop in einem NPC abgefragt, enthaelt sie ein Array |
| ({ spielerobjekt, flags }) oder 0. |
| Wird diese Prop in einem Spieler abgefragt, enthaelt sie ein Mapping |
| ([npcobjekt1: flags1, npc-objekt2: flags2]). |
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| <flags> ist ein Integer, der eine Reihe von ver-oder-ten Konstanten (s. |
| RegisterHelperNPC) enthalten kann. |
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| BEMERKUNGEN: |
| Diese Prop wird automatisch von RegisterHelperNPC() und |
| UnregisterHelperNPC() verwaltet. Bitte aendert sie nicht per Hand. |
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| BEISPIEL: |
| s. RegisterHelperNPC(). |
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| SIEHE AUCH: |
| RegisterHelperNPC(), UnregisterHelperNPC() |
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| 10.03.2009, Zesstra |