blob: c0e1048200c287b00d799b4defb4e4def0b3e868 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001NAME:
2 P_HARBOUR "harbour_name"
3
4DEFINIERT IN:
5 /sys/transport.h
6
7BESCHREIBUNG:
8 Array mit eindeutiger Bezeichnung des 'Hafens'
9
10BEMERKUNGEN:
11 Diese Property wird in Raeumen gesetzt, die als Anleger fuer Transporter
12 dienen sollen. Sie enthaelt ein Array aus zwei Elementen, einem String
13 und einem String-Array, zum Beispiel:
14
15 ({ "zur Sonneninsel", ({"sonneninsel"}) }) oder
16 ({ "nach Titiwu", ({"titiwu"}) })
17
18 Damit bekommt der Spieler bei einer Abfrage seiner Reiseroute mittels
19 "reise route" eine Ausgabe wie
20 'Du reist mit dem Floss nach Titiwu' oder
21 'Du reist mit dem Wal zur Sonneninsel'.
22
23 Das zweite Element der Property enthaelt eine Liste der IDs, mit denen
24 sich der Hafen mit dem Befehl "reise nach <ID>" ansprechen laesst. Im
25 Beispiel oben wuerde also "reise nach sonneninsel" und
26 "reise nach titiwu" akzeptiert werden. Der erste Eintrag in dieser ID-
27 Liste wird in der Ausgabe des Befehls "reise route" verwendet, sollte
28 also den Anlegeort korrekt bezeichnen und nicht z.B. eine Abkuerzung
29 enthalten.
30 Es bietet sich an, bei bestimmten, deklinierbaren Bezeichnungen alle
31 Varianten einzutragen, z.B. "verlorenes land" und zusaetzlich
32 "verlorene land" und "verlorenen land", damit alle Varianten von
33 "reise nach ..." funktionieren.
34
35 Ist in einem Hafen diese Property nicht gesetzt, so bekommt der
36 Spieler keinerlei Hinweis darauf, wohin ihn ein bestimmter Trans-
37 porter befoerdert.
38 Stattdessen erhaelt er die Bezeichnung 'unbekannt'.
39
40HINWEISE:
41 Wird der zweite Parameter in dieser Property, d.h. die Liste der
42 Anleger-IDs, nicht korrekt gesetzt, kann das dazu fuehren, dass Spieler
43 den hier anlegenden Transporter nicht benutzen koennen, weil es
44 keine sinnvolle Syntax gibt, um den gewuenschten Zielhafen zu finden.
45
46 Zu achten ist auch darauf, das der erste Eintrag unveraendert in einer
47 Meldung an den Spieler ausgegeben wird, d.h. Gross-und Kleinschreibung
48 sollte korrekt sein.
49
50HISTORIE:
51 Frueher war der zweite Eintrag in dieser Property ein einzelner String.
52 Es existiert eine SetMethode auf dieser Property, die solche Daten in
53 altem Code auf die neue Datenstruktur umbiegt. Dies fuehrt dazu, dass
54 bei solchen Objekten die im geladenen Raum enthaltenen Daten nicht mit
55 den Daten im File uebereinstimmen. Dies moege aber bitte niemand
56 zum Anlass nehmen, in neuem Code veraltete Daten in die Property zu
57 schreiben!
58
59SIEHE AUCH:
60 Properties: P_NO_TRAVELING, P_TRAVEL_INFO
61 Funktionen: AddRoute(L)
62 Spielerbefehle: reise
63 weitere Doku: /d/inseln/schiffe/HowTo
64
65LETZTE AENDERUNG:
662015-Jan-18, Arathorn