blob: 216339de2287fd860166ac38d3d1f200ddcaea25 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001P_ENEMY_DAMAGE
2
3NAME:
4 P_ENEMY_DAMAGE "enemy_damage"
5
6DEFINIERT IN:
7 <living/life.h>
8
9BESCHREIBUNG:
10 In dieser Property ist vermerkt, welches Wesen diesem Wesen wieviel
11 Schaden zugefuegt hat.
12
13 Die Property enthaelt ein Mapping, das den Angreifern den
14 errechten Schaden zuordnet:
15 ([ <obname1>: <damage>; <owner>, ... ])
16
17 <obname1>: Name des Objekts, das den Schaden verursacht hat (string),
18 z.B. "/magier:zesstra"
19 <damage> : Schadensmenge (int)
20 <owner> : wenn das schadensverursachende Wesen ein NPC war/ist,
21 welches P_HELPER_NPC gesetzt hatte und somit einem Spieler
22 hilft, steht hier das Objekt des jeweiligen Spielers
23 (object)
24
25BEMERKUNGEN:
26 Diese Property laesst sich nur abfragen!
27
28SIEHE AUCH:
29 P_HELPER_NPC
30----------------------------------------------------------------------------
3126.10.2009, Zesstra