blob: d563af97f76c0b7bf387cc6565aaddc9dd8fe10a [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001NAME:
2 P_DESTROY_BAD "std_food_destroy_bad"
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4DEFINIERT IN:
5 <sys/food.h>
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7BESCHREIBUNG:
8 Speichert den Wert fuer das Verhalten, wenn eine Speise verdirbt.
9 Dieses Verhalten wird in make_bad() umgesetzt.
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11 DESTROY_BAD : Die Speise wird beim Verderben zerstoert
12 bzw. der Behaelter wird geleert
13 DESTROY_NEVER : Die Speise wird beim Verderben nicht zerstoert
14 pos. Integer : Anzahl der Sekunden, die zwischen Verderben
15 und Zerstoeren der Speise liegen sollen
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17BEMERKUNGEN:
18 Ist ein positiver Integer-Wert in dieser Property gespeichert, wird nach
19 Ausfuehren der Methode make_bad() nach Ablauf der angegebenen Sekunden
20 ein weiterer Reset ausgeloest, der make_destroy() aufruft.
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22DEFAULT:
23 Initial ist diese Property auf DESTROY_BAD gesetzt.
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25SIEHE AUCH:
26 /std/food.c, wiz/food
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29Last modified: Thu Oct 28 12:15:00 2010 by Caldra