MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | NAME: |
| 2 | P_DESTROY_BAD "std_food_destroy_bad" |
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| 4 | DEFINIERT IN: |
| 5 | <sys/food.h> |
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| 7 | BESCHREIBUNG: |
| 8 | Speichert den Wert fuer das Verhalten, wenn eine Speise verdirbt. |
| 9 | Dieses Verhalten wird in make_bad() umgesetzt. |
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| 11 | DESTROY_BAD : Die Speise wird beim Verderben zerstoert |
| 12 | bzw. der Behaelter wird geleert |
| 13 | DESTROY_NEVER : Die Speise wird beim Verderben nicht zerstoert |
| 14 | pos. Integer : Anzahl der Sekunden, die zwischen Verderben |
| 15 | und Zerstoeren der Speise liegen sollen |
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| 17 | BEMERKUNGEN: |
| 18 | Ist ein positiver Integer-Wert in dieser Property gespeichert, wird nach |
| 19 | Ausfuehren der Methode make_bad() nach Ablauf der angegebenen Sekunden |
| 20 | ein weiterer Reset ausgeloest, der make_destroy() aufruft. |
| 21 | |
| 22 | DEFAULT: |
| 23 | Initial ist diese Property auf DESTROY_BAD gesetzt. |
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| 25 | SIEHE AUCH: |
| 26 | /std/food.c, wiz/food |
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| 29 | Last modified: Thu Oct 28 12:15:00 2010 by Caldra |