| NAME: |
| P_DESTROY_BAD "std_food_destroy_bad" |
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| DEFINIERT IN: |
| <sys/food.h> |
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| BESCHREIBUNG: |
| Speichert den Wert fuer das Verhalten, wenn eine Speise verdirbt. |
| Dieses Verhalten wird in make_bad() umgesetzt. |
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| DESTROY_BAD : Die Speise wird beim Verderben zerstoert |
| bzw. der Behaelter wird geleert |
| DESTROY_NEVER : Die Speise wird beim Verderben nicht zerstoert |
| pos. Integer : Anzahl der Sekunden, die zwischen Verderben |
| und Zerstoeren der Speise liegen sollen |
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| BEMERKUNGEN: |
| Ist ein positiver Integer-Wert in dieser Property gespeichert, wird nach |
| Ausfuehren der Methode make_bad() nach Ablauf der angegebenen Sekunden |
| ein weiterer Reset ausgeloest, der make_destroy() aufruft. |
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| DEFAULT: |
| Initial ist diese Property auf DESTROY_BAD gesetzt. |
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| SIEHE AUCH: |
| /std/food.c, wiz/food |
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| Last modified: Thu Oct 28 12:15:00 2010 by Caldra |