MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | taste (ab) |
| 3 | beruehre |
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| 6 | KOMMANDO |
| 7 | taste |
| 8 | taste <was> [an <objekt> | am <objekt>] [in mir | im raum] [ab] |
| 9 | beruehre <was> [an <objekt> | am <objekt>] [in mir | im raum] |
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| 11 | ARGUMENTE |
| 12 | <objekt> |
| 13 | Ein Gegenstand bzw. Lebewesen, das man abtasten will. |
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| 15 | BESCHREIBUNG |
| 16 | "taste" ist das allgemeine Kommando, um (ab)tastbare Details an |
| 17 | Gegenstaenden, Lebewesen oder in Raeumen wahrzunehmen. Hierbei |
| 18 | laesst "taste" ohne Argumente den Spieler ungezielt im Raum rumtasten, in |
| 19 | dem er sich derzeit befindets. Ob man hierbei ueberhaupt irgendwas |
| 20 | wahrnimmt, haengt vom Magier des Raumes ab. |
| 21 | An allen anderen Gegenstaenden bzw. Lebewesen im selben Raum oder im |
| 22 | eigenen Inventar kann man mit "taste (an)" ebenfalls tasten. Nicht immer |
| 23 | kann man jedoch etwas (er)tasten. |
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| 25 | Da bei Objekten mit gleichen tastbaren/fuehlbaren Details zuerst an im |
| 26 | Raum liegende Objekte abgetastet werden, kann man an Sachen, die man bei |
| 27 | sich traegt, auf alle Faelle mit dem Zusatz "in mir" abtasten. |
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| 29 | Ertastbare Details wurden im Morgengrauen erst 2010 standardisiert. |
| 30 | Erwartet nicht, dass es in allen Raeumen / an allen Gegenstaenden tastbare |
| 31 | Details gibt - sie sind eher selten. |
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| 33 | BEISPIELE |
| 34 | taste boden ab |
| 35 | taste boden (identisch zu "taste boden ab") |
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| 37 | taste rucksack in mir ab |
| 38 | taste baumstumpf im raum ab |
| 39 | taste schnalle an rucksack in mir ab |
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| 41 | SIEHE AUCH: |
| 42 | bezugspunkt |
| 43 | schau, rieche, lausche, lies |
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| 45 | LETZTE AENDERUNGEN: |
| 46 | 13.03.2016, Zesstra |
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