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Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/pcmd/taste b/doc/pcmd/taste
new file mode 100644
index 0000000..2d173f8
--- /dev/null
+++ b/doc/pcmd/taste
@@ -0,0 +1,47 @@
+
+taste (ab)
+beruehre
+--------------
+
+KOMMANDO
+ taste
+ taste <was> [an <objekt> | am <objekt>] [in mir | im raum] [ab]
+ beruehre <was> [an <objekt> | am <objekt>] [in mir | im raum]
+
+ARGUMENTE
+ <objekt>
+ Ein Gegenstand bzw. Lebewesen, das man abtasten will.
+
+BESCHREIBUNG
+ "taste" ist das allgemeine Kommando, um (ab)tastbare Details an
+ Gegenstaenden, Lebewesen oder in Raeumen wahrzunehmen. Hierbei
+ laesst "taste" ohne Argumente den Spieler ungezielt im Raum rumtasten, in
+ dem er sich derzeit befindets. Ob man hierbei ueberhaupt irgendwas
+ wahrnimmt, haengt vom Magier des Raumes ab.
+ An allen anderen Gegenstaenden bzw. Lebewesen im selben Raum oder im
+ eigenen Inventar kann man mit "taste (an)" ebenfalls tasten. Nicht immer
+ kann man jedoch etwas (er)tasten.
+
+ Da bei Objekten mit gleichen tastbaren/fuehlbaren Details zuerst an im
+ Raum liegende Objekte abgetastet werden, kann man an Sachen, die man bei
+ sich traegt, auf alle Faelle mit dem Zusatz "in mir" abtasten.
+
+ Ertastbare Details wurden im Morgengrauen erst 2010 standardisiert.
+ Erwartet nicht, dass es in allen Raeumen / an allen Gegenstaenden tastbare
+ Details gibt - sie sind eher selten.
+
+BEISPIELE
+ taste boden ab
+ taste boden (identisch zu "taste boden ab")
+
+ taste rucksack in mir ab
+ taste baumstumpf im raum ab
+ taste schnalle an rucksack in mir ab
+
+SIEHE AUCH:
+ bezugspunkt
+ schau, rieche, lausche, lies
+
+LETZTE AENDERUNGEN:
+ 13.03.2016, Zesstra
+