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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001FUNKTION:
2 int defuel_food();
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4DEFINIERT IN:
5 /std/living/life.c
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7ARGUMENTE:
8 Keine.
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10BESCHREIBUNG:
11 Enttankt den Spieler automatisch um einen gewissen Essens-Wert,
12 sofern der Spieler ueber einer bestimmten Enttank-Grenze liegt und seit
13 seinem letzten Enttanken eine gewisse Zeit vergangen ist.
14 Alle diese Werte sind rassenabhaengig.
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16 Es ist also NICHT moeglich, Einfluss auf die Menge des Enttankens
17 zu nehmen. Das ist hier so gewollt.
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19 Hat der Spieler mindestens
20 * P_DEFUEL_LIMIT_FOOD in P_FOOD
21 kann er alle
22 * P_DEFUEL_TIME_FOOD
23 um
24 * (x=P_DRINK*P_DEFUEL_AMOUNT_FOOD/2) + random(x)
25 (also um (50 bis 100 * P_FOOD) Prozent)
26 enttanken.
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28RUECKGABEWERTE:
29 DEFUEL_TOO_SOON: -2, wenn Enttankintervallzeiten zu kurz.
30 DEFUEL_TOO_LOW: -1, wenn Enttankgrenze noch nicht erreicht.
31 NO_DEFUEL: 0, wenn Enttanken nicht noetig war (Spieler war leer)
32 >0, wenn Erfolg (enttankte Wert wird zurueckgegeben).
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34 (Konstanten kommen aus /sys/defuel.h)
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36BEMERKUNG:
37 Bitte defuel_food() benutzen und nicht P_FOOD oder P_MAX_FOOD des
38 Spielers manipulieren!
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40 Achtung: Nur Toiletten sollten diese Funktion im Spieler aufrufen!
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42BEISPIEL:
43 int action_enttanken() {
44 string msg;
45 int val = this_player()->defuel_food();
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47 switch (val) {
48 case DEFUEL_TOO_SOON:
49 msg = "Du warst doch erst vor kurzem auf Toilette...";
50 break;
51 case DEFUEL_TOO_LOW:
52 msg = "Du versuchst Dich zu entleeren, aber irgendwie will "
53 "das nicht so recht klappen.";
54 break;
55 case NO_DEFUEL:
56 msg = "Du hast seit langem nichts gegessen, wie willst Du dann "
57 "was loswerden koennen?";
58 break;
59 default:
60 string qualifier;
61 int fuzzypercent = (90+random(20)) *
62 val/this_player()->QueryProp(P_MAX_FOOD);
63 switch(fuzzypercent) {
64 case 0..50: qualifier = "etwas"; break;
65 case 51..75: qualifier = "enorm"; break;
66 default: qualifier = "unglaublich"; break;
67 }
68 msg = "Du entleerst Dich "+qualifier"+. Puh, das tat gut!";
69 break;
70 }
71 tell_object(this_player(), break_string(msg, 78));
72 return 1;
73 }
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75SIEHE AUCH:
76 Aehnlich: defuel_drink
77 Tanken: consume, drink_alcohol, drink_soft, eat_food
78 Heilung: heal_self, restore_spell_points, restore_hit_points,
79 buffer_hp, buffer_sp
80 Timing: check_and_update_timed_key
81 Props: P_DRINK, P_FOOD, P_ALCOHOL, P_SP, P_HP,
82 P_DEFUEL_TIME_FOOD, P_DEFUEL_TIME_DRINK
83 Konzepte: heilung, enttanken, food
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859. August 2015 Gloinson