Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/defuel_food b/doc/lfun/defuel_food
new file mode 100644
index 0000000..1e89110
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/defuel_food
@@ -0,0 +1,85 @@
+FUNKTION:
+ int defuel_food();
+
+DEFINIERT IN:
+ /std/living/life.c
+
+ARGUMENTE:
+ Keine.
+
+BESCHREIBUNG:
+ Enttankt den Spieler automatisch um einen gewissen Essens-Wert,
+ sofern der Spieler ueber einer bestimmten Enttank-Grenze liegt und seit
+ seinem letzten Enttanken eine gewisse Zeit vergangen ist.
+ Alle diese Werte sind rassenabhaengig.
+
+ Es ist also NICHT moeglich, Einfluss auf die Menge des Enttankens
+ zu nehmen. Das ist hier so gewollt.
+
+ Hat der Spieler mindestens
+ * P_DEFUEL_LIMIT_FOOD in P_FOOD
+ kann er alle
+ * P_DEFUEL_TIME_FOOD
+ um
+ * (x=P_DRINK*P_DEFUEL_AMOUNT_FOOD/2) + random(x)
+ (also um (50 bis 100 * P_FOOD) Prozent)
+ enttanken.
+
+RUECKGABEWERTE:
+ DEFUEL_TOO_SOON: -2, wenn Enttankintervallzeiten zu kurz.
+ DEFUEL_TOO_LOW: -1, wenn Enttankgrenze noch nicht erreicht.
+ NO_DEFUEL: 0, wenn Enttanken nicht noetig war (Spieler war leer)
+ >0, wenn Erfolg (enttankte Wert wird zurueckgegeben).
+
+ (Konstanten kommen aus /sys/defuel.h)
+
+BEMERKUNG:
+ Bitte defuel_food() benutzen und nicht P_FOOD oder P_MAX_FOOD des
+ Spielers manipulieren!
+
+ Achtung: Nur Toiletten sollten diese Funktion im Spieler aufrufen!
+
+BEISPIEL:
+ int action_enttanken() {
+ string msg;
+ int val = this_player()->defuel_food();
+
+ switch (val) {
+ case DEFUEL_TOO_SOON:
+ msg = "Du warst doch erst vor kurzem auf Toilette...";
+ break;
+ case DEFUEL_TOO_LOW:
+ msg = "Du versuchst Dich zu entleeren, aber irgendwie will "
+ "das nicht so recht klappen.";
+ break;
+ case NO_DEFUEL:
+ msg = "Du hast seit langem nichts gegessen, wie willst Du dann "
+ "was loswerden koennen?";
+ break;
+ default:
+ string qualifier;
+ int fuzzypercent = (90+random(20)) *
+ val/this_player()->QueryProp(P_MAX_FOOD);
+ switch(fuzzypercent) {
+ case 0..50: qualifier = "etwas"; break;
+ case 51..75: qualifier = "enorm"; break;
+ default: qualifier = "unglaublich"; break;
+ }
+ msg = "Du entleerst Dich "+qualifier"+. Puh, das tat gut!";
+ break;
+ }
+ tell_object(this_player(), break_string(msg, 78));
+ return 1;
+ }
+
+SIEHE AUCH:
+ Aehnlich: defuel_drink
+ Tanken: consume, drink_alcohol, drink_soft, eat_food
+ Heilung: heal_self, restore_spell_points, restore_hit_points,
+ buffer_hp, buffer_sp
+ Timing: check_and_update_timed_key
+ Props: P_DRINK, P_FOOD, P_ALCOHOL, P_SP, P_HP,
+ P_DEFUEL_TIME_FOOD, P_DEFUEL_TIME_DRINK
+ Konzepte: heilung, enttanken, food
+
+9. August 2015 Gloinson