MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | Validate() |
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| 3 | FUNKTION: |
| 4 | string Validate(string oname); |
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| 6 | DEFINIERT IN: |
| 7 | /std/virtual/v_compiler.c |
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| 9 | ARGUMENTE: |
| 10 | oname |
| 11 | Objektname, der geprueft werden soll |
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| 13 | RUeCKGABEWERT: |
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| 15 | BESCHREIBUNG: |
| 16 | Diese Funktion hat die Aufgabe zu ueberpruefen ob ein Objekt welches |
| 17 | geladen werden soll, in dem VC ueberhaupt erlaubt ist. Dieser |
| 18 | Funktion wird nur der reine Filename uebergeben, ohne Pfad! |
| 19 | Diese Funktion macht im Standard-VC in /std/ nichts weiter, als |
| 20 | das '.c' am File Namen abzuschneiden. |
| 21 | Sollte der Dateiname gueltig sein liefert die Funktion als Rueckgabewert |
| 22 | den Filenamen ohne .c und sonst 0. |
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| 24 | BEMERKUNGEN: |
| 25 | Am besten ruft man in seinem Validate() das ::Validate(), was einem die |
| 26 | Arbeit abnimmt, ein .c am Ende zu entfernen. |
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| 28 | BEISPIEL: |
| 29 | string Validate(string oname) { |
| 30 | string raum, spieler; |
| 31 | //.c abschneiden |
| 32 | oname=::Validate(oname); |
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| 34 | // folgt der Raum dem Muster "arena|name"? Wenn nein -> ungueltig, |
| 35 | // 0 zureckgeben, sonst den Filenamen. |
| 36 | if(sscanf(oname,"%s|%s",raum,spieler)<2 || raum!="arena") |
| 37 | return 0; |
| 38 | return oname; |
| 39 | } |
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| 41 | SIEHE AUCH: |
| 42 | virtual_compiler |
| 43 | CustomizeObject(), Validate(), NoParaObjects(), |
| 44 | P_COMPILER_PATH, P_PARA |
| 45 | /std/virtual/v_compiler.c |
| 46 | ---------------------------------------------------------------------------- |
| 47 | 27.10.2007, Zesstra |