Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/Validate b/doc/lfun/Validate
new file mode 100644
index 0000000..10f4791
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/Validate
@@ -0,0 +1,47 @@
+Validate()
+
+FUNKTION:
+ string Validate(string oname);
+
+DEFINIERT IN:
+ /std/virtual/v_compiler.c
+
+ARGUMENTE:
+ oname
+ Objektname, der geprueft werden soll
+
+RUeCKGABEWERT:
+
+BESCHREIBUNG:
+ Diese Funktion hat die Aufgabe zu ueberpruefen ob ein Objekt welches
+ geladen werden soll, in dem VC ueberhaupt erlaubt ist. Dieser
+ Funktion wird nur der reine Filename uebergeben, ohne Pfad!
+ Diese Funktion macht im Standard-VC in /std/ nichts weiter, als
+ das '.c' am File Namen abzuschneiden.
+ Sollte der Dateiname gueltig sein liefert die Funktion als Rueckgabewert
+ den Filenamen ohne .c und sonst 0.
+
+BEMERKUNGEN:
+ Am besten ruft man in seinem Validate() das ::Validate(), was einem die
+ Arbeit abnimmt, ein .c am Ende zu entfernen.
+
+BEISPIEL:
+ string Validate(string oname) {
+ string raum, spieler;
+ //.c abschneiden
+ oname=::Validate(oname);
+
+ // folgt der Raum dem Muster "arena|name"? Wenn nein -> ungueltig,
+ // 0 zureckgeben, sonst den Filenamen.
+ if(sscanf(oname,"%s|%s",raum,spieler)<2 || raum!="arena")
+ return 0;
+ return oname;
+ }
+
+SIEHE AUCH:
+ virtual_compiler
+ CustomizeObject(), Validate(), NoParaObjects(),
+ P_COMPILER_PATH, P_PARA
+ /std/virtual/v_compiler.c
+----------------------------------------------------------------------------
+27.10.2007, Zesstra