Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/Validate b/doc/lfun/Validate
new file mode 100644
index 0000000..10f4791
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/Validate
@@ -0,0 +1,47 @@
+Validate()
+
+FUNKTION:
+   string Validate(string oname);
+
+DEFINIERT IN:
+   /std/virtual/v_compiler.c
+
+ARGUMENTE:
+   oname
+       Objektname, der geprueft werden soll 
+
+RUeCKGABEWERT:
+   
+BESCHREIBUNG:
+   Diese Funktion hat die Aufgabe zu ueberpruefen ob ein Objekt welches
+   geladen werden soll, in dem VC  ueberhaupt erlaubt ist. Dieser 
+   Funktion wird nur der reine Filename uebergeben, ohne Pfad!
+   Diese Funktion macht im Standard-VC in /std/ nichts weiter, als
+   das '.c' am File Namen abzuschneiden.
+   Sollte der Dateiname gueltig sein liefert die Funktion als Rueckgabewert
+   den Filenamen ohne .c und sonst 0.
+
+BEMERKUNGEN:
+   Am besten ruft man in seinem Validate() das ::Validate(), was einem die
+   Arbeit abnimmt, ein .c am Ende zu entfernen.
+
+BEISPIEL:
+   string Validate(string oname) {
+     string raum, spieler;
+     //.c abschneiden
+     oname=::Validate(oname);
+     
+     // folgt der Raum dem Muster "arena|name"? Wenn nein -> ungueltig,
+     // 0 zureckgeben, sonst den Filenamen.
+     if(sscanf(oname,"%s|%s",raum,spieler)<2 || raum!="arena")
+        return 0;
+     return oname;
+   }
+
+SIEHE AUCH:
+     virtual_compiler
+     CustomizeObject(), Validate(), NoParaObjects(), 
+     P_COMPILER_PATH, P_PARA
+     /std/virtual/v_compiler.c
+----------------------------------------------------------------------------
+27.10.2007, Zesstra