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UseHands
FUNKTION:
public varargs int UseHands(object ob, int num)
DEFINIERT IN:
/std/living/combat.c
ARGUMENTE:
ob - das Objekt, das die Haende belegen soll
num - die Anzahl der zu belegenden Haende
RUECKGABEWERT:
1, fuer Erfolg
0, sonst
BESCHREIBUNG:
Belegt, wenn moeglich Haende eines Livings durch ein bestimmtes
Objekt. Wenn die Anzahl der freien Haende (P_MAX_HANDS-P_USED_HANDS)
kleiner ist als "num", dann schlaegt diese Belegung fehl.
BEISPIELE:
> halte seil fest
...
this_player()->UseHands(this_object(),2);
...
> lasse seil los
...
this_player()->FreeHands(this_object());
...
SIEHE AUCH:
P_HANDS, P_HANDS_USED_BY
P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS
FreeHands
1.Feb.2004 Gloinson