MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | SwapRows() |
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| 5 | FUNKTION: |
| 6 | int SwapRows( object ob1, object ob2 ) |
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| 8 | DEFINIERT IN: |
| 9 | /std/living/team.c |
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| 11 | ARGUMENTE: |
| 12 | ob1, ob2 - Spieler, die die Reihen tauschen sollen. |
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| 14 | BESCHREIBUNG: |
| 15 | Die angegebenen Spieler tauschen die Reihen. |
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| 17 | RUECKGABEWERT: |
| 18 | 1 bei erfolgreichem Tausch, 0 sonst. |
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| 20 | BEMERKUNG: |
| 21 | Der Tausch wird nur durchgefuehrt, wenn die angegebenen Spieler auch |
| 22 | tatsaechlich im Team sind und damit kein NPC vor einen Spieler gestellt |
| 23 | wuerde. |
| 24 | Moechte man wissen, ob ein Spieler eine Reihe gewechselt hat, muss man |
| 25 | sich der Hilfe eines Hooks bedienen: H_HOOK_TEAMROWCHANGE |
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| 27 | SIEHE AUCH: |
| 28 | Uebersicht: teamkampf |
| 29 | Properties: P_TEAM, P_TEAM_LEADER, P_TEAM_ASSOC_MEMBERS, |
| 30 | P_TEAM_NEWMEMBER |
| 31 | Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee |
| 32 | Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers |
| 33 | Kampf: AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam |
| 34 | SelectNearEnemy, SelectFarEnemy |
| 35 | Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows, |
| 36 | PresentTeamPosition |
| 37 | Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern |
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| 40 | Last modified: 16-08-2010, Gabylon |