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| SwapRows() |
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| FUNKTION: |
| int SwapRows( object ob1, object ob2 ) |
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| DEFINIERT IN: |
| /std/living/team.c |
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| ARGUMENTE: |
| ob1, ob2 - Spieler, die die Reihen tauschen sollen. |
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| BESCHREIBUNG: |
| Die angegebenen Spieler tauschen die Reihen. |
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| RUECKGABEWERT: |
| 1 bei erfolgreichem Tausch, 0 sonst. |
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| BEMERKUNG: |
| Der Tausch wird nur durchgefuehrt, wenn die angegebenen Spieler auch |
| tatsaechlich im Team sind und damit kein NPC vor einen Spieler gestellt |
| wuerde. |
| Moechte man wissen, ob ein Spieler eine Reihe gewechselt hat, muss man |
| sich der Hilfe eines Hooks bedienen: H_HOOK_TEAMROWCHANGE |
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| SIEHE AUCH: |
| Uebersicht: teamkampf |
| Properties: P_TEAM, P_TEAM_LEADER, P_TEAM_ASSOC_MEMBERS, |
| P_TEAM_NEWMEMBER |
| Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee |
| Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers |
| Kampf: AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam |
| SelectNearEnemy, SelectFarEnemy |
| Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows, |
| PresentTeamPosition |
| Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern |
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| Last modified: 16-08-2010, Gabylon |