MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | SelectFarEnemy() |
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| 5 | FUNKTION: |
| 6 | varargs object SelectFarEnemy(object *here, int min, int max, |
| 7 | int forcefrom) |
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| 9 | DEFINIERT IN: |
| 10 | /std/living/team.c |
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| 12 | ARGUMENTE: |
| 13 | here - Rueckgabewert von PresentEnemies() |
| 14 | min - minimale Kampfreihe |
| 15 | max - maximale Kampfreihe |
| 16 | forcefrom - Gegner MUSS aus uebergebenem Array ausgewaehlt werden |
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| 18 | BESCHREIBUNG: |
| 19 | Waehlt einen Feind aus Reihe <min> bis <max> aus. |
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| 21 | RUECKGABEWERT: |
| 22 | Der Auserwaehlte :-) |
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| 24 | BEMERKUNGEN: |
| 25 | 1. Wenn in den angegeben Reihen kein Feind ist oder <max> kleiner |
| 26 | als <min> ist, wird auch keiner zurueckgegeben. |
| 27 | 2. Aus Effizienzgruenden sollte forcefrom nur benutzt werden, wenn |
| 28 | es wirklich noetig ist (s. hierzu auch SelectNearEnemy()). |
| 29 | 3. 0 <= <min> <= <max> < MAX_TEAMROWS |
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| 31 | SIEHE AUCH: |
| 32 | Uebersicht: teamkampf |
| 33 | Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD, |
| 34 | P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER, |
| 35 | P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW |
| 36 | Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee |
| 37 | Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers |
| 38 | Kampf: AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam, |
| 39 | SelectNearEnemy |
| 40 | Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows, |
| 41 | PresentTeamPosition, SwapRows |
| 42 | Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern |
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| 45 | Last modified: 16-08-2010, Gabylon |