Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/SelectFarEnemy b/doc/lfun/SelectFarEnemy
new file mode 100644
index 0000000..d574dcc
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/SelectFarEnemy
@@ -0,0 +1,45 @@
+
+SelectFarEnemy()
+
+
+FUNKTION:
+ varargs object SelectFarEnemy(object *here, int min, int max,
+ int forcefrom)
+
+DEFINIERT IN:
+ /std/living/team.c
+
+ARGUMENTE:
+ here - Rueckgabewert von PresentEnemies()
+ min - minimale Kampfreihe
+ max - maximale Kampfreihe
+ forcefrom - Gegner MUSS aus uebergebenem Array ausgewaehlt werden
+
+BESCHREIBUNG:
+ Waehlt einen Feind aus Reihe <min> bis <max> aus.
+
+RUECKGABEWERT:
+ Der Auserwaehlte :-)
+
+BEMERKUNGEN:
+ 1. Wenn in den angegeben Reihen kein Feind ist oder <max> kleiner
+ als <min> ist, wird auch keiner zurueckgegeben.
+ 2. Aus Effizienzgruenden sollte forcefrom nur benutzt werden, wenn
+ es wirklich noetig ist (s. hierzu auch SelectNearEnemy()).
+ 3. 0 <= <min> <= <max> < MAX_TEAMROWS
+
+SIEHE AUCH:
+ Uebersicht: teamkampf
+ Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
+ P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
+ P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
+ Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee
+ Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
+ Kampf: AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam,
+ SelectNearEnemy
+ Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
+ PresentTeamPosition, SwapRows
+ Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern
+
+----------------------------------------------------------------------------
+Last modified: 16-08-2010, Gabylon