MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | RemoveSensitiveObject() |
| 2 | FUNKTION: |
| 3 | void RemoveSensitiveObject(object ob) |
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| 5 | DEFINIERT IN: |
| 6 | /std/container/inventory.c |
| 7 | generalizes /std/living/inventory.c |
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| 9 | ARGUMENTE: |
| 10 | ob - zu entfernendes Objekt |
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| 12 | BESCHREIBUNG: |
| 13 | Entfernt ob aus den Benachrichtigungslisten des Containers. |
| 14 | Wird von thing/moving.c im alten Environment gerufen, wenn |
| 15 | P_SENSITIVE gesetzt ist. |
| 16 | Ruft dazu RemoveSensitiveObjectFromList(). |
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| 18 | BEMERKUNGEN: |
| 19 | Setzt man P_SENSITIVE nicht als Default sondern situationsabhaengig, |
| 20 | dann muss man auch RemoveSensitiveObject im Environment |
| 21 | auch selbst rufen! |
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| 23 | BEISPIEL: |
| 24 | // Fackel (inheriting lightsource) |
| 25 | void create() { |
| 26 | ... |
| 27 | SetProp(P_SENSITIVE, |
| 28 | ({({SENSITIVE_INVENTORY_TRIGGER,DT_FIRE,120})})); |
| 29 | ... |
| 30 | } |
| 31 | |
| 32 | // wenn die Fackel geloescht wird, verliert sie ihre aktive |
| 33 | // Eigenschaft und muss das dem environment() mitteilen |
| 34 | static int extinguish(string str) { |
| 35 | int i; |
| 36 | i=::extinguish(str); |
| 37 | if(i && QueryProp(P_LIGHT)<=0) { |
| 38 | SetProp(P_SENSITIVE,0); |
| 39 | if(environment()) |
| 40 | environment()->RemoveSensitiveObject(this_object()); |
| 41 | } |
| 42 | return i; |
| 43 | } |
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| 45 | - empfindliche Objekte wie Eiszapfen koennen jetzt wieder gefahrlos |
| 46 | in das selbe environment() bewegt werden |
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| 48 | SIEHE AUCH: |
| 49 | P_SENSITIVE |
| 50 | InsertSensitiveObject |
| 51 | insert_sensitive_inv_trigger, insert_sensitive_inv |
| 52 | P_SENSITIVE_ATTACK, P_SENSITIVE_INVENTORY, P_SENSITIVE_INVENTORY_TRIGGER |
| 53 | CheckSensitiveAttack |
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| 55 | 25.Apr.2001, Gloinson@MG |
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