Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/RemoveSensitiveObject b/doc/lfun/RemoveSensitiveObject
new file mode 100644
index 0000000..5f6e0dc
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/RemoveSensitiveObject
@@ -0,0 +1,56 @@
+RemoveSensitiveObject()
+FUNKTION:
+ void RemoveSensitiveObject(object ob)
+
+DEFINIERT IN:
+ /std/container/inventory.c
+ generalizes /std/living/inventory.c
+
+ARGUMENTE:
+ ob - zu entfernendes Objekt
+
+BESCHREIBUNG:
+ Entfernt ob aus den Benachrichtigungslisten des Containers.
+ Wird von thing/moving.c im alten Environment gerufen, wenn
+ P_SENSITIVE gesetzt ist.
+ Ruft dazu RemoveSensitiveObjectFromList().
+
+BEMERKUNGEN:
+ Setzt man P_SENSITIVE nicht als Default sondern situationsabhaengig,
+ dann muss man auch RemoveSensitiveObject im Environment
+ auch selbst rufen!
+
+BEISPIEL:
+ // Fackel (inheriting lightsource)
+ void create() {
+ ...
+ SetProp(P_SENSITIVE,
+ ({({SENSITIVE_INVENTORY_TRIGGER,DT_FIRE,120})}));
+ ...
+ }
+
+ // wenn die Fackel geloescht wird, verliert sie ihre aktive
+ // Eigenschaft und muss das dem environment() mitteilen
+ static int extinguish(string str) {
+ int i;
+ i=::extinguish(str);
+ if(i && QueryProp(P_LIGHT)<=0) {
+ SetProp(P_SENSITIVE,0);
+ if(environment())
+ environment()->RemoveSensitiveObject(this_object());
+ }
+ return i;
+ }
+
+ - empfindliche Objekte wie Eiszapfen koennen jetzt wieder gefahrlos
+ in das selbe environment() bewegt werden
+
+SIEHE AUCH:
+ P_SENSITIVE
+ InsertSensitiveObject
+ insert_sensitive_inv_trigger, insert_sensitive_inv
+ P_SENSITIVE_ATTACK, P_SENSITIVE_INVENTORY, P_SENSITIVE_INVENTORY_TRIGGER
+ CheckSensitiveAttack
+
+25.Apr.2001, Gloinson@MG
+