Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/RemoveSensitiveObject b/doc/lfun/RemoveSensitiveObject
new file mode 100644
index 0000000..5f6e0dc
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/RemoveSensitiveObject
@@ -0,0 +1,56 @@
+RemoveSensitiveObject()
+FUNKTION:
+     void RemoveSensitiveObject(object ob)
+
+DEFINIERT IN:
+     /std/container/inventory.c
+     generalizes /std/living/inventory.c
+
+ARGUMENTE:
+     ob - zu entfernendes Objekt
+
+BESCHREIBUNG:
+     Entfernt ob aus den Benachrichtigungslisten des Containers.
+     Wird von thing/moving.c im alten Environment gerufen, wenn
+     P_SENSITIVE gesetzt ist.
+     Ruft dazu RemoveSensitiveObjectFromList().
+
+BEMERKUNGEN:
+     Setzt man P_SENSITIVE nicht als Default sondern situationsabhaengig,
+     dann muss man auch RemoveSensitiveObject im Environment
+     auch selbst rufen!
+
+BEISPIEL:
+     // Fackel (inheriting lightsource)
+     void create() {
+     ...
+       SetProp(P_SENSITIVE,
+        ({({SENSITIVE_INVENTORY_TRIGGER,DT_FIRE,120})}));
+     ...
+     }
+
+     // wenn die Fackel geloescht wird, verliert sie ihre aktive
+     // Eigenschaft und muss das dem environment() mitteilen
+     static int extinguish(string str) {
+      int i;
+      i=::extinguish(str);
+      if(i && QueryProp(P_LIGHT)<=0) {
+       SetProp(P_SENSITIVE,0);
+       if(environment())
+        environment()->RemoveSensitiveObject(this_object());
+      }
+      return i;
+     }
+
+     - empfindliche Objekte wie Eiszapfen koennen jetzt wieder gefahrlos
+       in das selbe environment() bewegt werden
+
+SIEHE AUCH:
+     P_SENSITIVE
+     InsertSensitiveObject
+     insert_sensitive_inv_trigger, insert_sensitive_inv
+     P_SENSITIVE_ATTACK, P_SENSITIVE_INVENTORY, P_SENSITIVE_INVENTORY_TRIGGER
+     CheckSensitiveAttack
+
+25.Apr.2001, Gloinson@MG
+