MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | PlayerQuit() |
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3 | FUNKTION: | ||||
4 | void PlayerQuit(object pl); | ||||
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6 | GERUFEN VON: | ||||
7 | /std/player/base.c | ||||
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9 | ARGUMENTE: | ||||
10 | object pl | ||||
11 | Spieler, der Verbindung beendet | ||||
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13 | BESCHREIBUNG: | ||||
14 | Wird im environment() gerufen, wenn der Spieler das MUD mit "ende" | ||||
15 | verlaesst. | ||||
16 | |||||
17 | SIEHE AUCH: | ||||
18 | BecomesNetAlive(), BecomesNetDead() | ||||
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20 | 24. Aug 2011 Gloinson |