blob: 22e3d6ee32d110a35ae40fb5b3f9f628dbb8db2c [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001PlayerQuit()
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3FUNKTION:
4 void PlayerQuit(object pl);
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6GERUFEN VON:
7 /std/player/base.c
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9ARGUMENTE:
10 object pl
11 Spieler, der Verbindung beendet
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13BESCHREIBUNG:
14 Wird im environment() gerufen, wenn der Spieler das MUD mit "ende"
15 verlaesst.
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17SIEHE AUCH:
18 BecomesNetAlive(), BecomesNetDead()
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2024. Aug 2011 Gloinson