MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | Kill() |
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| 3 | FUNKTION: |
| 4 | int Kill(object enemy) |
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| 6 | ARGUMENTE: |
| 7 | enemy: Der boese, boese Feind. |
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| 9 | BESCHREIBUNG: |
| 10 | Nach Aufruf der Funktion wird der Feind in jedem |
| 11 | heart_beat() attackiert. |
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| 13 | RUECKGABEWERT: |
| 14 | 0, Falls der Feind nicht existiert |
| 15 | -1, falls der Feind ein Geist ist |
| 16 | -2, falls der Feind P_NO_ATTACK gesetzt hat |
| 17 | -3, falls der Angreifer selber P_NO_ATTACK gesetzt hat |
| 18 | -4, falls der Feind bereits angegriffen wurde |
| 19 | 1 falls der Feind erfolgreich als Find registriert wurde. |
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| 21 | BEMERKUNGEN: |
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| 23 | SIEHE AUCH: |
| 24 | InsertEnemy |