blob: cea8d49c01f6e01d1d7d57d4e26a22cbc4e7188d [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001GetAquarium()
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3FUNKTION:
4 varargs public string* GetAquarium(object angel)
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6ARGUMENTE:
7 Das optionale Argument <angel> ist die Angel selbst.
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9BESCHREIBUNG:
10 Die Funktion wird beim Angeln in Raeumen gerufen, wenn diese als
11 Gewaessertyp W_USER gesetzt haben (siehe Manpage zu P_WATER).
12 Aus der zurueckgegebenen Liste der Pfade wird einer zufaellig aus-
13 gewaehlt und das Objekt geclont.
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15RUECKGABEWERT:
16 String-Array mit Pfadnamen zu den in diesem Raum fangbaren Fischen.
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18BEMERKUNG:
19 Man kann die Fangchancen durch Mehrfachnennung einzelner Eintraege
20 modifizieren. Es muss sich bei den Eintraegen um lad- und clonebare
21 Objekte handeln.
22 Fuer selbstprogrammierte Fische ist das Basisobjekt
23 /std/items/fishing/fish zu verwenden. Einige vorgefertigte Fische
24 finden sich darueber hinaus in /items/fishing/aquarium/
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26BEISPIEL:
27 varargs string* GetAquarium(object angel) {
28 return ({"/d/dschungel/rikus/q4e/obj/stichling",
29 "/d/dschungel/rikus/q4e/obj/karpfen",
30 "/p/seher/partymonster/obj/fisch"});
31 }
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33SIEHE AUCH:
34 Properties: P_WATER, P_FISH
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37zuletzt geaendert: 2014-Sep-02, Arathorn