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GetAquarium()
FUNKTION:
varargs public string* GetAquarium(object angel)
ARGUMENTE:
Das optionale Argument <angel> ist die Angel selbst.
BESCHREIBUNG:
Die Funktion wird beim Angeln in Raeumen gerufen, wenn diese als
Gewaessertyp W_USER gesetzt haben (siehe Manpage zu P_WATER).
Aus der zurueckgegebenen Liste der Pfade wird einer zufaellig aus-
gewaehlt und das Objekt geclont.
RUECKGABEWERT:
String-Array mit Pfadnamen zu den in diesem Raum fangbaren Fischen.
BEMERKUNG:
Man kann die Fangchancen durch Mehrfachnennung einzelner Eintraege
modifizieren. Es muss sich bei den Eintraegen um lad- und clonebare
Objekte handeln.
Fuer selbstprogrammierte Fische ist das Basisobjekt
/std/items/fishing/fish zu verwenden. Einige vorgefertigte Fische
finden sich darueber hinaus in /items/fishing/aquarium/
BEISPIEL:
varargs string* GetAquarium(object angel) {
return ({"/d/dschungel/rikus/q4e/obj/stichling",
"/d/dschungel/rikus/q4e/obj/karpfen",
"/p/seher/partymonster/obj/fisch"});
}
SIEHE AUCH:
Properties: P_WATER, P_FISH
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zuletzt geaendert: 2014-Sep-02, Arathorn