| GetAquarium() |
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| FUNKTION: |
| varargs public string* GetAquarium(object angel) |
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| ARGUMENTE: |
| Das optionale Argument <angel> ist die Angel selbst. |
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| BESCHREIBUNG: |
| Die Funktion wird beim Angeln in Raeumen gerufen, wenn diese als |
| Gewaessertyp W_USER gesetzt haben (siehe Manpage zu P_WATER). |
| Aus der zurueckgegebenen Liste der Pfade wird einer zufaellig aus- |
| gewaehlt und das Objekt geclont. |
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| RUECKGABEWERT: |
| String-Array mit Pfadnamen zu den in diesem Raum fangbaren Fischen. |
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| BEMERKUNG: |
| Man kann die Fangchancen durch Mehrfachnennung einzelner Eintraege |
| modifizieren. Es muss sich bei den Eintraegen um lad- und clonebare |
| Objekte handeln. |
| Fuer selbstprogrammierte Fische ist das Basisobjekt |
| /std/items/fishing/fish zu verwenden. Einige vorgefertigte Fische |
| finden sich darueber hinaus in /items/fishing/aquarium/ |
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| BEISPIEL: |
| varargs string* GetAquarium(object angel) { |
| return ({"/d/dschungel/rikus/q4e/obj/stichling", |
| "/d/dschungel/rikus/q4e/obj/karpfen", |
| "/p/seher/partymonster/obj/fisch"}); |
| } |
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| SIEHE AUCH: |
| Properties: P_WATER, P_FISH |
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| zuletzt geaendert: 2014-Sep-02, Arathorn |