| FreeHands |
| FUNKTION: |
| public varargs int FreeHands(object ob) |
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| DEFINIERT IN: |
| /std/living/combat.c |
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| ARGUMENTE: |
| ob - das Objekt, dessen Handnutzung vorbei ist |
| - kann 0 sein, dann wird PO benutzt |
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| RUECKGABEWERT: |
| 0, wenn kein Objekt uebergeben wurde oder kein PO existiert |
| 1, sonst |
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| BESCHREIBUNG: |
| Befreit die Haende eines Livings von ein bestimmten Objekt. |
| Es werden _alle_ Haende wieder freigegeben. |
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| BEISPIELE: |
| > halte seil fest |
| ... |
| this_player()->UseHands(this_object(),2); |
| ... |
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| > lasse seil los |
| ... |
| this_player()->FreeHands(this_object()); |
| ... |
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| SIEHE AUCH: |
| P_HANDS, P_HANDS_USED_BY |
| P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS |
| UseHands |
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| 1.Feb.2004 Gloinson |