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FreeHands
FUNKTION:
public varargs int FreeHands(object ob)
DEFINIERT IN:
/std/living/combat.c
ARGUMENTE:
ob - das Objekt, dessen Handnutzung vorbei ist
- kann 0 sein, dann wird PO benutzt
RUECKGABEWERT:
0, wenn kein Objekt uebergeben wurde oder kein PO existiert
1, sonst
BESCHREIBUNG:
Befreit die Haende eines Livings von ein bestimmten Objekt.
Es werden _alle_ Haende wieder freigegeben.
BEISPIELE:
> halte seil fest
...
this_player()->UseHands(this_object(),2);
...
> lasse seil los
...
this_player()->FreeHands(this_object());
...
SIEHE AUCH:
P_HANDS, P_HANDS_USED_BY
P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS
UseHands
1.Feb.2004 Gloinson