MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | FindFarEnemyVictim() |
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| 3 | FUNKTION: |
| 4 | object FindFarEnemyVictim(string wen, object pl, string msg, |
| 5 | int min, int max) |
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| 7 | DEFINIERT IN: |
| 8 | /std/spellbook.c |
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| 10 | ARGUMENTE: |
| 11 | wen - id des gewuenschten Gegners, SelectFarEnemy falls n/a. |
| 12 | pl - Caster. |
| 13 | msg - Nachricht falls Gegner nicht anwesend ist. |
| 14 | min - minimale Kampfreihe |
| 15 | max - maximale Kampfreihe |
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| 17 | BESCHREIBUNG: |
| 18 | Findet einen Gegner aus Kampfreihe <min> bis <max> |
| 19 | z.B. fuer einen Angriffsspruch. |
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| 21 | RUECKGABEWERT: |
| 22 | Der Auserwaehlte :-) |
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| 24 | BEMERKUNGEN: |
| 25 | 1. Der Gegner wird auf jeden Fall angegriffen. |
| 26 | 2. Die Reihenangaben werden NICHT mit Skillattributen modifiziert. |
| 27 | 3. Die Angabe der Reihe ist absolut. |
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| 29 | SIEHE AUCH: |
| 30 | teams, FindEnemyVictim, FindNearEnemyVictim, FindDistantEnemyVictim |