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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001FindFarEnemyVictim()
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3FUNKTION:
4 object FindFarEnemyVictim(string wen, object pl, string msg,
5 int min, int max)
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7DEFINIERT IN:
8 /std/spellbook.c
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10ARGUMENTE:
11 wen - id des gewuenschten Gegners, SelectFarEnemy falls n/a.
12 pl - Caster.
13 msg - Nachricht falls Gegner nicht anwesend ist.
14 min - minimale Kampfreihe
15 max - maximale Kampfreihe
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17BESCHREIBUNG:
18 Findet einen Gegner aus Kampfreihe <min> bis <max>
19 z.B. fuer einen Angriffsspruch.
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21RUECKGABEWERT:
22 Der Auserwaehlte :-)
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24BEMERKUNGEN:
25 1. Der Gegner wird auf jeden Fall angegriffen.
26 2. Die Reihenangaben werden NICHT mit Skillattributen modifiziert.
27 3. Die Angabe der Reihe ist absolut.
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29SIEHE AUCH:
30 teams, FindEnemyVictim, FindNearEnemyVictim, FindDistantEnemyVictim