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FindFarEnemyVictim()
FUNKTION:
object FindFarEnemyVictim(string wen, object pl, string msg,
int min, int max)
DEFINIERT IN:
/std/spellbook.c
ARGUMENTE:
wen - id des gewuenschten Gegners, SelectFarEnemy falls n/a.
pl - Caster.
msg - Nachricht falls Gegner nicht anwesend ist.
min - minimale Kampfreihe
max - maximale Kampfreihe
BESCHREIBUNG:
Findet einen Gegner aus Kampfreihe <min> bis <max>
z.B. fuer einen Angriffsspruch.
RUECKGABEWERT:
Der Auserwaehlte :-)
BEMERKUNGEN:
1. Der Gegner wird auf jeden Fall angegriffen.
2. Die Reihenangaben werden NICHT mit Skillattributen modifiziert.
3. Die Angabe der Reihe ist absolut.
SIEHE AUCH:
teams, FindEnemyVictim, FindNearEnemyVictim, FindDistantEnemyVictim