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ExtraAttack()
FUNKTION:
varargs public void ExtraAttack(object enemy, int ignore_previous);
ARGUMENTE:
enemy: Der Feind.
ignore_previous: Ein Flag
BESCHREIBUNG:
Der Feind wird der Staerke der Waffe (bzw. der Haende) entsprechend
stark angegriffen. Hierbei wird Attack() aufgerufen.
Ist ignore_previous ungleich 0, dann wird die Erstschlagsperre von
Attack ignoriert. Dieser Angriff ist also auch dann moeglich, wenn
das Lebewesen eigentlich keinen Schlag mehr in dieser Runde ausfuehren
duerfte.
RUECKGABEWERT:
Keiner.
BEMERKUNG:
Der Einsatz dieser Funktion ist genehmigungspflichtig.
Weitere Hinweise siehe "man Attack".
SIEHE AUCH:
"Attack"
/std/living/combat.c
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Last modified: Sun Nov 21 12:32:20 2004 by Bambi