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DiscoverDoor()
FUNKTION:
varargs int DiscoverDoor(string dname)
ARGUMENTE:
dname: Name des Raumes, in dem der Seher das Sehertor kennenlernen soll.
Default: Die Umgebung des Sehers.
BESCHREIBUNG:
Nachdem diese Funktion aufgerufen wurde, kann der Seher (this_player())
das Tor in dem angegebenen Raum immer verwenden.
RUECKGABEWERT:
1, falls der Seher ein NEUES Tor kennengelernt hat
0, falls er das Tor schon kannte oder kein Seher war
BEMERKUNGEN:
Von einem Sehertor wird diese Funktion automatisch beim Betreten des
umgebenden Raumes aufgerufen, falls P_SEERDOOR_DISCOVER gesetzt ist. Wenn
ein Tor auf diese Art nicht entdeckt werden soll, so darf
P_SEERDOOR_DISCOVER nicht gesetzt sein und muss DiscoverDoor() separat,
z.B. von einem Questobjekt, aufgerufen werden.
Diese Funktion wird von /d/seher/portale/sehertormaster definiert.
BEISPIELE:
write("Der Zauberer sagt: Im Nichts wirst Du ein weiteres Tor finden!\n");
"/d/seher/portale/sehertormaster"->DiscoverDoor("/room/void");
SIEHE AUCH:
DoorIsKnown, ShowDoors, Teleport, GetDoorsMapping