MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | DeAssocMember() |
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| 5 | FUNKTION: |
| 6 | int DeAssocMember(object npc) |
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| 8 | DEFINIERT IN: |
| 9 | /std/living/team.c |
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| 11 | ARGUMENTE: |
| 12 | Der NPC, der nicht mehr zugeordnet sein soll. |
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| 14 | BESCHREIBUNG: |
| 15 | Hebt die Zuordnung eines NPCs zu einem Spieler auf. |
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| 17 | RUECKGABEWERT: |
| 18 | 1, falls Aufhebung erfolgreich, sonst 0. |
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| 20 | BEISPIEL: |
| 21 | void fun(object pl) |
| 22 | { |
| 23 | if ( pl && pl->DeAssocMember(this_object()) ) |
| 24 | tell_object(pl,break_string( |
| 25 | "Ich kaempfe nun nicht mehr auf Deiner Seite!\n",78, |
| 26 | "Ein Feuerteufel teilt Dir mit:"); |
| 27 | ... |
| 28 | } |
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| 30 | BEMERKUNGEN: |
| 31 | Kann nur von Gilden, Spellbooks, vom Objekt selber und vom |
| 32 | zugeordneten NPC aufgerufen werden. |
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| 34 | SIEHE AUCH: |
| 35 | Uebersicht: teamkampf |
| 36 | Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD, |
| 37 | P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER, |
| 38 | P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW |
| 39 | Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee |
| 40 | Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers |
| 41 | Kampf: AssocMember, InsertEnemyTeam, SelectNearEnemy, |
| 42 | SelectFarEnemy |
| 43 | Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows, |
| 44 | PresentTeamPosition, SwapRows |
| 45 | Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern |
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| 48 | Last modified: 16-08-2010, Gabylon |