blob: 3869541e3846dafb08cf52d03cbb3f98e3e7d991 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001CannotSee()
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3FUNKTION:
4 varargs int CannotSee(int silent);
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6DEFINIERT IN:
7 /std/living/light.c
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9ARGUMENTE:
10 silent - Soll an das Lebewesen direkt automatisch eine Meldung
11 ausgegeben werden wenn es nichts sehen kann?
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13BESCHREIBUNG:
14 Diese Funktion prueft ob das Lebewesen etwas sehen kann, oder nicht.
15 Hierbei wird sowohl das Lichtlevel mit saemtlichen Modifikatoren,
16 als auch Nachtsicht und die Property P_BLIND beruecksichtigt. Da
17 diese Funktion bei zukuenftigen Mudlibaenderungen immer aktualisiert
18 werden duerfte, sollte man sie nach Moeglichkeit benutzen und die
19 Abfragen nicht selbst implementieren.
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21RUeCKGABEWERT:
22 0, wenn der Spieler etwas sehen kann
23 1, wenn der Spieler nichts sehen kann: Blindheit
24 2, wenn der Spieler nichts sehen kann: zu wenig Licht/keine Nachtsicht
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26SIEHE AUCH:
27 P_BLIND, P_LIGHT_MODIFIER, P_PLAYER_LIGHT
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30Last modified: Mon Jan 17 18:22:27 2000 by Padreic