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CannotSee()
FUNKTION:
varargs int CannotSee(int silent);
DEFINIERT IN:
/std/living/light.c
ARGUMENTE:
silent - Soll an das Lebewesen direkt automatisch eine Meldung
ausgegeben werden wenn es nichts sehen kann?
BESCHREIBUNG:
Diese Funktion prueft ob das Lebewesen etwas sehen kann, oder nicht.
Hierbei wird sowohl das Lichtlevel mit saemtlichen Modifikatoren,
als auch Nachtsicht und die Property P_BLIND beruecksichtigt. Da
diese Funktion bei zukuenftigen Mudlibaenderungen immer aktualisiert
werden duerfte, sollte man sie nach Moeglichkeit benutzen und die
Abfragen nicht selbst implementieren.
RUeCKGABEWERT:
0, wenn der Spieler etwas sehen kann
1, wenn der Spieler nichts sehen kann: Blindheit
2, wenn der Spieler nichts sehen kann: zu wenig Licht/keine Nachtsicht
SIEHE AUCH:
P_BLIND, P_LIGHT_MODIFIER, P_PLAYER_LIGHT
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Last modified: Mon Jan 17 18:22:27 2000 by Padreic