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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001
2Die Gilde der Zauberer
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5 Die Gilde der Zauberer befindet sich in Taramis und ist im Moment nur
6 ueber ein magisches Tor zu erreichen. Um der Gilde beitreten zu koennen,
7 muss man den zweiten Level erreicht haben und 50 Abenteuerpunkte
8 aufweisen. Insgesamt gibt es zehn Stufen. Davon sind die ersten vier
9 Anfaengern vorbehalten. Vor dem Erreichen der fuenften Stufe muss man die
10 Lehrlingspruefung ablegen. Nach Bestehen der Pruefung bekommt man seinen
11 Zauberstab, der eine grosse Hilfe fuer den Zauberer ist.
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13 Danach kann man bis zur Stufe Acht aufsteigen. Vor dem Erreichen der Stufe
14 Neun muss die Magisterpruefung abgelegt werden. Im Gegensatz zur
15 Lehrlingspruefung ist die Magisterpruefung aeusserst schwer. Danach steigt
16 man zum Magister auf und kann einen Magisterposten in einem der Zweige
17 beantragen. Aus spieltechnischen und balancetechnischen Gruenden ist der
18 Rang eines Erzmagisters momentan nicht von Spielern zu erreichen.
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20 Die Zaubersprueche, die der Zauberer lernen kann, unterteilen sich in
21 sechs Zweige: Angriff, Beherrschung, Hellsicht, Illusion, Schutz und
22 Verwandlung.
23 Zu Beginn lernt man aus jedem Zweig einen Spruch. Nach der
24 Lehrlingspruefung kann man auf jeder Stufe (5-8) je einen Spruch aus einem
25 Zweig lernen. Als Magister kann man sich fuer einen Zweig entscheiden und
26 dort zwei Magistersprueche lernen.
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29 SIEHE AUCH:
30 attribute, ebenen, gilden
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32 Angehoerige fremder Gilden koennen sich in der Bibliothek der Zauberer
33 ueber die einzelnen Sprueche und Zweige informieren.
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35 LETZTE AeNDERUNG:
36 Die, 03.10.2006, 20:32:00 von Chagall