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diff --git a/doc/help/zauberer b/doc/help/zauberer
new file mode 100644
index 0000000..846a375
--- /dev/null
+++ b/doc/help/zauberer
@@ -0,0 +1,36 @@
+
+Die Gilde der Zauberer
+----------------------
+
+ Die Gilde der Zauberer befindet sich in Taramis und ist im Moment nur
+ ueber ein magisches Tor zu erreichen. Um der Gilde beitreten zu koennen,
+ muss man den zweiten Level erreicht haben und 50 Abenteuerpunkte
+ aufweisen. Insgesamt gibt es zehn Stufen. Davon sind die ersten vier
+ Anfaengern vorbehalten. Vor dem Erreichen der fuenften Stufe muss man die
+ Lehrlingspruefung ablegen. Nach Bestehen der Pruefung bekommt man seinen
+ Zauberstab, der eine grosse Hilfe fuer den Zauberer ist.
+
+ Danach kann man bis zur Stufe Acht aufsteigen. Vor dem Erreichen der Stufe
+ Neun muss die Magisterpruefung abgelegt werden. Im Gegensatz zur
+ Lehrlingspruefung ist die Magisterpruefung aeusserst schwer. Danach steigt
+ man zum Magister auf und kann einen Magisterposten in einem der Zweige
+ beantragen. Aus spieltechnischen und balancetechnischen Gruenden ist der
+ Rang eines Erzmagisters momentan nicht von Spielern zu erreichen.
+
+ Die Zaubersprueche, die der Zauberer lernen kann, unterteilen sich in
+ sechs Zweige: Angriff, Beherrschung, Hellsicht, Illusion, Schutz und
+ Verwandlung.
+ Zu Beginn lernt man aus jedem Zweig einen Spruch. Nach der
+ Lehrlingspruefung kann man auf jeder Stufe (5-8) je einen Spruch aus einem
+ Zweig lernen. Als Magister kann man sich fuer einen Zweig entscheiden und
+ dort zwei Magistersprueche lernen.
+
+
+ SIEHE AUCH:
+ attribute, ebenen, gilden
+
+ Angehoerige fremder Gilden koennen sich in der Bibliothek der Zauberer
+ ueber die einzelnen Sprueche und Zweige informieren.
+
+ LETZTE AeNDERUNG:
+ Die, 03.10.2006, 20:32:00 von Chagall