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diff --git a/doc/help/zauberer b/doc/help/zauberer
new file mode 100644
index 0000000..846a375
--- /dev/null
+++ b/doc/help/zauberer
@@ -0,0 +1,36 @@
+
+Die Gilde der Zauberer
+----------------------
+
+    Die Gilde der Zauberer befindet sich in Taramis und ist im Moment nur
+    ueber ein magisches Tor zu erreichen. Um der Gilde beitreten zu koennen,
+    muss man den zweiten Level erreicht haben und 50 Abenteuerpunkte
+    aufweisen. Insgesamt gibt es zehn Stufen. Davon sind die ersten vier
+    Anfaengern vorbehalten. Vor dem Erreichen der fuenften Stufe muss man die
+    Lehrlingspruefung ablegen. Nach Bestehen der Pruefung bekommt man seinen
+    Zauberstab, der eine grosse Hilfe fuer den Zauberer ist.
+
+    Danach kann man bis zur Stufe Acht aufsteigen. Vor dem Erreichen der Stufe
+    Neun muss die Magisterpruefung abgelegt werden. Im Gegensatz zur
+    Lehrlingspruefung ist die Magisterpruefung aeusserst schwer. Danach steigt
+    man zum Magister auf und kann einen Magisterposten in einem der Zweige
+    beantragen. Aus spieltechnischen und balancetechnischen Gruenden ist der
+    Rang eines Erzmagisters momentan nicht von Spielern zu erreichen.
+
+    Die Zaubersprueche, die der Zauberer lernen kann, unterteilen sich in
+    sechs Zweige: Angriff, Beherrschung, Hellsicht, Illusion, Schutz und
+    Verwandlung.
+    Zu Beginn lernt man aus jedem Zweig einen Spruch. Nach der
+    Lehrlingspruefung kann man auf jeder Stufe (5-8) je einen Spruch aus einem
+    Zweig lernen. Als Magister kann man sich fuer einen Zweig entscheiden und
+    dort zwei Magistersprueche lernen. 
+
+
+ SIEHE AUCH:
+    attribute, ebenen, gilden
+
+    Angehoerige fremder Gilden koennen sich in der Bibliothek der Zauberer
+    ueber die einzelnen Sprueche und Zweige informieren.
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+ LETZTE AeNDERUNG:
+    Die, 03.10.2006, 20:32:00 von Chagall