MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | Spielertesties |
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| 4 | Nach Absprache mit einem Erzmagier ist es erlaubt, dass ein Spieler |
| 5 | unangeschlossene Gebiete, Quests oder auch Gilden testet. |
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| 7 | Fuer das Testen von Gebieten und Questen gibt es zwei Moeglichkeiten: |
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| 9 | Der Magier leitet den Test hauptverantwortlich: |
| 10 | Diese Regelung ist vor allem fuer das Testen kleinerer Quests und Gebiete gedacht. |
| 11 | Hier gelten folgende Regeln: |
| 12 | Der Spieler, der den Test durchfuehrt, bekommt einen Testspieler des Magiers |
| 13 | sowie eine angemessene Ausruestung. Bei der Auswahl eines Testspielers |
| 14 | ist es auch moeglich Testspieler anderer Magier mit deren Einverstaendnis |
| 15 | zu verwenden. |
| 16 | Der leitende Magier informiert einen Erzmagier ueber den Testspieler. |
| 17 | Der Testspieler darf waehrend der Testzeit das Testgebiet nicht verlassen und |
| 18 | auch keine Objekte des zu testenden Gebietes an andere weiterreichen. |
| 19 | Der Testspieler wird waehrend der ganzen Testzeit vom Magier ueberwacht. |
| 20 | Dies geschieht sowohl zur Ueberwachung dieser Regeln, als auch, um dem |
| 21 | programmierenden Magier weitere Ideen zur Verfuegung zu stellen. |
| 22 | Dieser Test kann nach der Fertigstellng und Tests des Gebietes durch den |
| 23 | verantwortlichen Magier stattfinden. |
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| 25 | Ein Erzmagier leitet den Test hauptverantwortlich: |
| 26 | Diese Regelung ist vor allem fuer das Testen groesserer Quests und Gebiete |
| 27 | gedacht. |
| 28 | Hier gelten folgende Regeln: |
| 29 | Der Spieler, der den Test durchfuehrt, bekommt durch den Erzmagier einen |
| 30 | Testspieler sowie eine angemessene Ausruestung gestellt. Bei der Auswahl |
| 31 | eines Testspielers ist es auch moeglich Testspieler anderer Magier mit |
| 32 | deren Einverstaendnis zu verwenden. Dieser Testspieler darf waehrend der |
| 33 | Testzeit das Testgebiet nicht verlassen und auch keine Objekte des zu |
| 34 | testenden Gebietes an andere weiterreichen. |
| 35 | Der Testspieler wird waehrend der ganzen Testzeit vom Magier und Erzmagier |
| 36 | ueberwacht. Dies geschieht sowohl zur Ueberwachung dieser Regeln, als auch, |
| 37 | um dem programmierenden Magier weitere Ideen zur Verfuegung zu stellen. |
| 38 | Der Erstcharakter des Spielers (auf Wunsch auch ein Zweitie) erhaelt nach |
| 39 | Abschluss des Tests die gefundenen Forscherpunkte und Erstkillstupse |
| 40 | gutgeschrieben, aber auch die erlittenen Schaeden (insbesondere Tode) - |
| 41 | selbstverstaendlich, soweit sie nicht durch Programmier-fehler bedingt waren. |
| 42 | Dieser Test findet NACH dem Test des Gebietes durch den zustaendigen |
| 43 | Regionsmagier und (bei Questen) durch den Quest-Erzmagier, sowie NACH |
| 44 | Eintrag der Forscherpunkte statt. |
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| 46 | Beide Testvarianten ersetzen auf keinen Fall die Tests durch Magier. |
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| 48 | Fuer das Testen von Gilden gelten andere Regeln, da sich diese zusammen mit |
| 49 | anderen Spielern in gleichen Gebieten aufhalten koennen: |
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| 51 | 1) Gildentesties sind immer echte, zu diesem Zweck erschaffene Testspieler. |
| 52 | P_TESTPLAYER wird dabei auf den Namen der Gilde gesetzt. |
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| 54 | 2) Jeder einem Spieler zur Verfuegung gestellte Gildentestie muss |
| 55 | mittels P_SECOND mit dem Namen des Erstspielers markiert sein, der |
| 56 | ihn fuehrt. Jeder Testspieler sollte eindeutig zuzuordnen sein. |
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| 58 | 3) Die Testies unterliegen ALLEN Regeln des Testie-Daseins. Das heisst |
| 59 | unter anderem, dass sie NICHT fuer andere Spieler Ausruestung beschaffen |
| 60 | oder Wege freimetzeln duerfen! Verstoesse hiergegen koennen unter |
| 61 | Umstaenden zur Loeschung der beguenstigten Spielercharaktere und |
| 62 | des Testcharakters fuehren. |
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| 64 | 4) Die Testies werden staendig ueberwacht. Logfiles koennen unter Umstaenden |
| 65 | von den Gildenmagiern eingesehen werden. |
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| 67 | 5) Jeder Testie muss vom EM Gilden (z.Z. Humni) genehmigt werden! |
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| 69 | 6) 5 Testies pro Gilde sollten genuegen. Wenn ein Teil der Testies nichts |
| 70 | tut, kann man den Testie auch weitergeben lassen. |
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| 72 | SIEHE AUCH: |
| 73 | Erzmagier, Gildenmagier, Regionsmagier, Tod |
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| 76 | Last modified: Fri Oct 18 16:24:00 2002 by Muadib |
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| 79 | Fuer Magier. |
| 80 | Magier koennen natuerlich ohne Absprache Testspieler einer bestimmten Gilde |
| 81 | haben, sofern diese normalen Spielern zugaenglich ist. Sofern eine Gilde das |
| 82 | Anlegen von Testspielern unterstuetzt, gibt es entsprechende Hilfeseiten unter |
| 83 | <gildenname>.testspieler - zum Beispiel katzenkrieger.testspieler |
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| 85 | Zusatz: Tue Jan 7 23:22:44 2003, durch Bambi. |