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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001
2Leben und Lebenspunkte
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5 Ein jeder geniesst sein (virtuelles) Leben so gut er kann, oft wird
6 gemetzelt, manchmal gequestet und noch haeufiger geidelt.
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8 Das Leben wird bestimmt durch Lebenspunkte und Konzentrationspunkte,
9 wobei erstere ueber den Tod entscheiden und zweitere einen Einfluss
10 auf die Zauberei haben. Sinken die Lebenspunkte durch Kampf oder Gift
11 auf unter 0, stirbt man (fast immer). Die Anzahl der Lebenspunkte
12 haengt vom Attribut Ausdauer ab, kann aber auch durch besondere
13 Zaubereien oder Ausruestung erhoeht werden.
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15 Jeder Spieler hat einen Herzschlag. Diesen spuert er im Kampf oder
16 nach dem Kampf, denn dieser bestimmt Kampfrunden (und die darin
17 moeglichen Aktionen) und die Heilung.
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19 SIEHE AUCH:
20 tod, heilung, kampf, report
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22 LETZTE AeNDERUNG:
23 4. Nov 2011 Gloinson