MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | Leben und Lebenspunkte |
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| 5 | Ein jeder geniesst sein (virtuelles) Leben so gut er kann, oft wird |
| 6 | gemetzelt, manchmal gequestet und noch haeufiger geidelt. |
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| 8 | Das Leben wird bestimmt durch Lebenspunkte und Konzentrationspunkte, |
| 9 | wobei erstere ueber den Tod entscheiden und zweitere einen Einfluss |
| 10 | auf die Zauberei haben. Sinken die Lebenspunkte durch Kampf oder Gift |
| 11 | auf unter 0, stirbt man (fast immer). Die Anzahl der Lebenspunkte |
| 12 | haengt vom Attribut Ausdauer ab, kann aber auch durch besondere |
| 13 | Zaubereien oder Ausruestung erhoeht werden. |
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| 15 | Jeder Spieler hat einen Herzschlag. Diesen spuert er im Kampf oder |
| 16 | nach dem Kampf, denn dieser bestimmt Kampfrunden (und die darin |
| 17 | moeglichen Aktionen) und die Heilung. |
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| 19 | SIEHE AUCH: |
| 20 | tod, heilung, kampf, report |
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| 22 | LETZTE AeNDERUNG: |
| 23 | 4. Nov 2011 Gloinson |