MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | EVENT: |
| 2 | EVT_LIB_PLAYER_DELETION |
| 3 | |
| 4 | DEFINIERT IN: |
| 5 | /sys/events.h |
| 6 | |
| 7 | GETRIGGERT VON: |
| 8 | /std/player/base.c |
| 9 | |
| 10 | BESCHREIBUNG: |
| 11 | Dieser Event wird vom Spielerobjekt ausgeloest, wenn sich ein Spieler |
| 12 | mittels "selbstloeschung" loescht. Der Event wird umittelbar vor der |
| 13 | Zerstoerung des Spielerobjekts ausgeloest. |
| 14 | |
| 15 | EVENT-DATEN: |
| 16 | Die Daten werden als Mapping uebergeben: |
| 17 | ([ E_PLNAME: (string) UID/Name des geloeschten Spielers, |
| 18 | E_ENVIRONMENT: (object) letztes Environment des Spielers, |
| 19 | E_GUILDNAME: (string) Name der letzten Gilde des Spielers,, |
| 20 | ]) |
| 21 | |
| 22 | BEMERKUNGEN: |
| 23 | Wenn Spieler vom Loeschscript erfasst oder vom Sheriff oder einem EM |
| 24 | geloescht werden, wird dieser Event natuerlich nicht ausgeloest. |
| 25 | |
| 26 | SIEHE AUCH: |
| 27 | events, RegisterEvent(), UnregisterEvent(), TriggerEvent(), eventd |
| 28 | EVT_LIB_PLAYER_CREATION |
| 29 | |
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| 31 | 16.08.2007, Zesstra |
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