| EVENT: |
| EVT_LIB_PLAYER_DELETION |
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| DEFINIERT IN: |
| /sys/events.h |
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| GETRIGGERT VON: |
| /std/player/base.c |
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| BESCHREIBUNG: |
| Dieser Event wird vom Spielerobjekt ausgeloest, wenn sich ein Spieler |
| mittels "selbstloeschung" loescht. Der Event wird umittelbar vor der |
| Zerstoerung des Spielerobjekts ausgeloest. |
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| EVENT-DATEN: |
| Die Daten werden als Mapping uebergeben: |
| ([ E_PLNAME: (string) UID/Name des geloeschten Spielers, |
| E_ENVIRONMENT: (object) letztes Environment des Spielers, |
| E_GUILDNAME: (string) Name der letzten Gilde des Spielers,, |
| ]) |
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| BEMERKUNGEN: |
| Wenn Spieler vom Loeschscript erfasst oder vom Sheriff oder einem EM |
| geloescht werden, wird dieser Event natuerlich nicht ausgeloest. |
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| SIEHE AUCH: |
| events, RegisterEvent(), UnregisterEvent(), TriggerEvent(), eventd |
| EVT_LIB_PLAYER_CREATION |
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| 16.08.2007, Zesstra |
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