MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | EVENT: |
| 2 | EVT_LIB_PLAYER_DEATH |
| 3 | |
| 4 | DEFINIERT IN: |
| 5 | /sys/events.h |
| 6 | |
| 7 | GETRIGGERT VON: |
| 8 | /std/living/life.c |
| 9 | |
| 10 | BESCHREIBUNG: |
| 11 | Dieser Event wird immer dann von einem Spielerobjekt ausgeloest, wenn |
| 12 | der Spieler gerade getoetet wurde (um genau zu sein: im die()). |
| 13 | |
| 14 | EVENT-DATEN: |
| 15 | Die Daten werden als Mapping uebergeben: |
| 16 | ([ E_OBJECT: (object) Objekt des getoeteten Spielers, |
| 17 | E_PLNAME: (string) UID/Playername des getoeteten Spielers, |
| 18 | E_ENVIRONMENT: (object) Environment des Opfer beim Tod, |
| 19 | E_TIME: (int) Zeitstempel des Todes, |
| 20 | P_LAST_KILLER: (object) Der Killer, s. Property |
| 21 | P_LAST_DAMAGE: (int) s. Property, |
| 22 | P_LAST_DAMTYPES: (string *) s. Property, |
| 23 | P_LAST_DEATH_PROPS: (mixed) s. Property |
| 24 | E_EXTERNAL_DEATH:(int) Flag, ob die() von aussen gerufen, |
| 25 | E_POISON_DEATH: (int) Flag, ob der Tod durch Gift ausgeloest, |
| 26 | E_CORPSE: (object) Leiche, sofern es eine gibt |
| 27 | ]) |
| 28 | |
| 29 | BEMERKUNGEN: |
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| 31 | SIEHE AUCH: |
| 32 | events, RegisterEvent(), UnregisterEvent(), TriggerEvent(), eventd |
| 33 | |
| 34 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 35 | 21.08.2007, Zesstra |
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