Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/events/EVT_LIB_PLAYER_DEATH b/doc/events/EVT_LIB_PLAYER_DEATH
new file mode 100644
index 0000000..45e5598
--- /dev/null
+++ b/doc/events/EVT_LIB_PLAYER_DEATH
@@ -0,0 +1,36 @@
+EVENT:
+ EVT_LIB_PLAYER_DEATH
+
+DEFINIERT IN:
+ /sys/events.h
+
+GETRIGGERT VON:
+ /std/living/life.c
+
+BESCHREIBUNG:
+ Dieser Event wird immer dann von einem Spielerobjekt ausgeloest, wenn
+ der Spieler gerade getoetet wurde (um genau zu sein: im die()).
+
+EVENT-DATEN:
+ Die Daten werden als Mapping uebergeben:
+ ([ E_OBJECT: (object) Objekt des getoeteten Spielers,
+ E_PLNAME: (string) UID/Playername des getoeteten Spielers,
+ E_ENVIRONMENT: (object) Environment des Opfer beim Tod,
+ E_TIME: (int) Zeitstempel des Todes,
+ P_LAST_KILLER: (object) Der Killer, s. Property
+ P_LAST_DAMAGE: (int) s. Property,
+ P_LAST_DAMTYPES: (string *) s. Property,
+ P_LAST_DEATH_PROPS: (mixed) s. Property
+ E_EXTERNAL_DEATH:(int) Flag, ob die() von aussen gerufen,
+ E_POISON_DEATH: (int) Flag, ob der Tod durch Gift ausgeloest,
+ E_CORPSE: (object) Leiche, sofern es eine gibt
+ ])
+
+BEMERKUNGEN:
+
+SIEHE AUCH:
+ events, RegisterEvent(), UnregisterEvent(), TriggerEvent(), eventd
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+21.08.2007, Zesstra
+