MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | EVENT: |
| 2 | EVT_LIB_LOGOUT |
| 3 | |
| 4 | DEFINIERT IN: |
| 5 | /sys/events.h |
| 6 | |
| 7 | GETRIGGERT VON: |
| 8 | /std/player/base.c |
| 9 | |
| 10 | BESCHREIBUNG: |
| 11 | Ein Spieler hat sich gerade ausgeloggt. |
| 12 | Bitte beachten: Objekt im Inventar und im Environment eines Spieler sollten |
| 13 | weiterhin BecomesNetDead() benutzen! Dieser Event ist nur fuer Objekte |
| 14 | gedacht, die das Ausloggen mitkriegen wollen, aber nicht in der Naehe des |
| 15 | Spieler sind. |
| 16 | |
| 17 | EVENT-DATEN: |
| 18 | Die Daten werden als Mapping uebergeben: |
| 19 | ([ E_OBJECT: (object) Objekt des ausgeloggten Spielers, |
| 20 | E_PLNAME: (string) UID/Name des ausgeloggten Spielers, |
| 21 | E_ENVIRONMENT: (object) letztes Environment vor dem Ausloggen, |
| 22 | ]) |
| 23 | |
| 24 | BEMERKUNGEN: |
| 25 | |
| 26 | SIEHE AUCH: |
| 27 | events, RegisterEvent(), UnregisterEvent(), TriggerEvent(), eventd |
| 28 | EVT_LIB_LOGIN |
| 29 | |
| 30 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 31 | 16.08.2007, Zesstra |
| 32 | |