blob: b3b3afa340d0c83af8642b37a8e50c1a6b908002 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001EVENT:
2 EVT_LIB_LOGOUT
3
4DEFINIERT IN:
5 /sys/events.h
6
7GETRIGGERT VON:
8 /std/player/base.c
9
10BESCHREIBUNG:
11 Ein Spieler hat sich gerade ausgeloggt.
12 Bitte beachten: Objekt im Inventar und im Environment eines Spieler sollten
13 weiterhin BecomesNetDead() benutzen! Dieser Event ist nur fuer Objekte
14 gedacht, die das Ausloggen mitkriegen wollen, aber nicht in der Naehe des
15 Spieler sind.
16
17EVENT-DATEN:
18 Die Daten werden als Mapping uebergeben:
19 ([ E_OBJECT: (object) Objekt des ausgeloggten Spielers,
20 E_PLNAME: (string) UID/Name des ausgeloggten Spielers,
21 E_ENVIRONMENT: (object) letztes Environment vor dem Ausloggen,
22 ])
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24BEMERKUNGEN:
25
26SIEHE AUCH:
27 events, RegisterEvent(), UnregisterEvent(), TriggerEvent(), eventd
28 EVT_LIB_LOGIN
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3116.08.2007, Zesstra
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