blob: b3b3afa340d0c83af8642b37a8e50c1a6b908002 [file] [log] [blame]
EVENT:
EVT_LIB_LOGOUT
DEFINIERT IN:
/sys/events.h
GETRIGGERT VON:
/std/player/base.c
BESCHREIBUNG:
Ein Spieler hat sich gerade ausgeloggt.
Bitte beachten: Objekt im Inventar und im Environment eines Spieler sollten
weiterhin BecomesNetDead() benutzen! Dieser Event ist nur fuer Objekte
gedacht, die das Ausloggen mitkriegen wollen, aber nicht in der Naehe des
Spieler sind.
EVENT-DATEN:
Die Daten werden als Mapping uebergeben:
([ E_OBJECT: (object) Objekt des ausgeloggten Spielers,
E_PLNAME: (string) UID/Name des ausgeloggten Spielers,
E_ENVIRONMENT: (object) letztes Environment vor dem Ausloggen,
])
BEMERKUNGEN:
SIEHE AUCH:
events, RegisterEvent(), UnregisterEvent(), TriggerEvent(), eventd
EVT_LIB_LOGIN
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16.08.2007, Zesstra