| EVENT: |
| EVT_LIB_LOGOUT |
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| DEFINIERT IN: |
| /sys/events.h |
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| GETRIGGERT VON: |
| /std/player/base.c |
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| BESCHREIBUNG: |
| Ein Spieler hat sich gerade ausgeloggt. |
| Bitte beachten: Objekt im Inventar und im Environment eines Spieler sollten |
| weiterhin BecomesNetDead() benutzen! Dieser Event ist nur fuer Objekte |
| gedacht, die das Ausloggen mitkriegen wollen, aber nicht in der Naehe des |
| Spieler sind. |
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| EVENT-DATEN: |
| Die Daten werden als Mapping uebergeben: |
| ([ E_OBJECT: (object) Objekt des ausgeloggten Spielers, |
| E_PLNAME: (string) UID/Name des ausgeloggten Spielers, |
| E_ENVIRONMENT: (object) letztes Environment vor dem Ausloggen, |
| ]) |
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| BEMERKUNGEN: |
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| SIEHE AUCH: |
| events, RegisterEvent(), UnregisterEvent(), TriggerEvent(), eventd |
| EVT_LIB_LOGIN |
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| 16.08.2007, Zesstra |
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