MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | FUNKTION |
| 2 | void unshadow() |
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| 4 | BESCHREIBUNG |
| 5 | Das aufrufende Objekt wird als Shadow von allen anderen Objekten |
| 6 | entfernt, denen es uebergeworfen war. Wenn dem aufrufenden Objekt |
| 7 | selbst ein Shadow uebergeworfen war, wird dieser entfernt. |
| 8 | Man sollte diese (s)efun rufen, bevor man den Schatten zerstoert. |
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| 10 | BEISPIELE |
| 11 | // B beschattet A |
| 12 | void b::stop_shadowing() { |
| 13 | unshadow(); |
| 14 | } |
| 15 | |
| 16 | SIEHE AUCH |
| 17 | Generell: shadow(E) |
| 18 | Rechte: query_allow_shadow(M), query_prevent_shadow(L) |
| 19 | Informationen: query_shadowing(E) |
| 20 | |
| 21 | 20.08.2009, Zesstra |